La idea de Realidad Aumentada, se refiere a la inclusión, en tiempo real,
de elementos virtuales dentro del universo físico. Se refiere a un incremento
de la información que el ser humano puede obtener por sí mismo al interactuar
con el mundo físico.
Nosotros, en concreto hemos trabajado esta técnica de Realidad Aumentada con la aplicación Aurasma.
Antes de realizar el proyecto final, que os presentaremos más adelante, hicimos unas primeras pruebas con esta app:
Grabamos un vídeo de aproximadamente un minuto de duración representando algo relacionado con nuestro libro favorito. Por ejemplo, en este caso utilizamos "Delirio" de Laura Restrepo. Asociamos dicho vídeo a la portada del libro, utilizando Aurasma, y este es el resultado:
El gran proyecto que hemos realizado: “Las cuatro bailarinas de Degas” se ha basado en dar vida a este cuadro mediante la Realidad Aumentada, plasmando con nuestra actuación las características principales del Impresionismo.
Una vez concluido, hemos reflexionado sobre su aplicación en las aulas de Educación Infantil. Nos hemos dado cuenta que a través de esta aplicación, los niños pueden desarrollar habilidades kinestésicas, y de expresión y comprensión artística de una forma lúdica.
Pensamos que con esta metodología se pueden trabajar habilidades y capacidades propias del Currículo: Relación con los demás, trabajo en equipo, resolución de problemas, comunicación, interpretación, autonomía, creatividad….
REFLEXIÓN DE XANDRA
REFLEXIÓN DE MARTA
REFLEXIÓN DE XANDRA
He disfrutado muchísimo realizando nuestro Proyecto de Realidad Aumentada: “Las cuatro bailarinas de Degas”.
En el cual, hemos llevado a cabo un buen trabajo colaborativo, donde se ha
demostrado la confianza en el grupo, la buena comunicación entre nosotras,
siendo un factor esencial a la hora de realizarlo, así como, el compromiso para
realizar un buen trabajo: buscar el material, realizar el guión, recopilar información
sobre: El Impresionismo y sobre el autor del cuadro: Degas y la puesta en
práctica de la aplicación de la Realidad Aumentada junto con los soportes
necesarios.
Componentes de la realidad aumentada
Monitor
del computador: instrumento donde se verá reflejado la suma de lo
real y lo virtual que conforman la realidad aumentada.
Cámara Web:
dispositivo que toma la información del mundo real y la transmite al software
de realidad aumentada.
Software: programa
que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada.
Hemos estado muy motivadas desde el principio, lo que ha provocado que
tuviéramos una participación activa durante todo el proceso, ha sido muy
divertido y lo mejor de todo es que de forma lúdica hemos aprendido, concepto
importante a destacar para transmitirlo a nuestros alumnos en un futuro como
maestras.
El ámbito de la educación cada día se complementa más con elementos tecnológicos
para llevar a cabo el proceso de enseñanza- aprendizaje.
La RA se veía como algo poco accesible y lejano, pero últimamente el
mercado demuestra que es una tecnología usable, útil, que se encuentra presente
en muchas de las aplicaciones que usamos, y que cada vez se expande a más
campos.
Además pienso que con esta actividad tan creativa, los niños pueden
desarrollar sus formas de expresión y comunicación a través de diferentes
lenguajes, tanto plásticos con diferentes técnicas, como de representación y
dramatización.
El desarrollo de la experiencia parte de dos
aspectos fundamentales el primero la identificación de un conjunto de
capacidades que se desean desarrollar y en segundo lugar la identificación de
los mejores procedimientos para lograr las capacidades desde la Realidad
Aumentada usando la tecnología presente en nuestro Centro Universitario La Salle, la capacidad creativa y la
investigación.
El objetivo final del
proyecto es la creación de un fondo virtual de obras de arte que sea accesible
vía Internet a todos los museos que tengan el equipo adecuado .REFLEXIÓN DE MARTA
“Los alumnos están desmotivados”,
“existe una gran falta de motivación en el aula”… creo que todos hemos oído
estas expresiones tanto por maestros como por personas ajenas a la educación. A
menudo escuchamos la importancia que tiene la motivación para el aprendizaje
pero no se toman medidas para cambiar esta situación.
Ya lo mencionaba con el sistema
de Gamificación, y la Realidad Aumentada puede ser otra de esas medidas para
cambiar. No hay nada más atractivo para los más pequeños, bueno, y para los no
tan pequeños, como aquello que parece cosa de magia. Y es que personalmente me
quedé con la boca abierta la primera vez que vi en qué consistía.
Entonces reflexioné, como futura
maestra, sobre las enormes implicaciones que puede tener en las aulas este tipo
de metodología. Dejemos atrás las fichas en Educación Infantil, no tengamos
miedo a innovar, trabajemos la creatividad, la autonomía personal, la propia
imagen, la confianza, el lenguaje y la comunicación de los niños y niñas a
través de actividades que les generen interés y que les hagan trabajar
cooperativamente.
No es necesario hacer las “cuatro
bailarinas de Degas”, ni que los niños se queden con que esas pequeñas
pinceladas delicadas y sueltas era lo que se llevaba en Francia en el S.XIX. Con
actividades sencillas en las que un animal de una imagen pueda cobrar vida, o en
las sean los propios alumnos, como nosotras, los protagonistas, pueden hacerles
adquirir muchas competencias y aprender contenidos, sin darse cuenta. Y lo
afirmo porque lo hemos vivido en primera persona, hemos aprendido de arte, sí,
pero también a trabajar en equipo, a escuchar las propuestas de los compañeros,
a que todos tenían mucho que ofrecernos. Hemos trabajado lo manual, éramos pura
creatividad y creo que eso lo hizo tan especial y tan motivante.
No es broma que cuando yo aún
estaba en Bachiillerato, y hace años ya de esto, tenía un profesor de Historia
del Arte que nos decía que deberíamos tener un libro interactivo en el que al
pinchar en la imagen aparecieran los cuadros. Nos reíamos y pensábamos que
estaba loco, pero han cambiado tanto las cosas… es posible conseguir lo que mi
profe quería, y ello lleva nombre de Realidad Aumentada.
Nos podéis visitar desde el 12 al 23 de mayo en CSEU La Salle Madrid, donde será expuesto nuestro trabajo como el del resto de nuestros compañeros.
También podéis teclear http://algopasaenelmuseo.framear.com/ o seguir a @Qpasaenelmuseo en Twitter.
Aquí tenéis cómo hicimos posible este proyecto!!
Nos podéis visitar desde el 12 al 23 de mayo en CSEU La Salle Madrid, donde será expuesto nuestro trabajo como el del resto de nuestros compañeros.

También podéis teclear http://algopasaenelmuseo.framear.com/ o seguir a @Qpasaenelmuseo en Twitter.
Aquí tenéis cómo hicimos posible este proyecto!!

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